13.5云顶之弈版本更新公告发布 该版本专注于大量品质级系统改动

日前,从英雄联盟官方网站获悉,13.5云顶之弈版本更新公告发布。据悉,这是季前赛更新前的最后一个,并且云顶之弈团队正专注于大量品质级系统改动,例如升级了装备分配和英雄强化符文分配。除了这些有高度影响力的改动之外,云顶之弈团队还在给铲铲市危机的登场开路,因此本次的平衡性改动会比平常版本更加轻度。

13.5云顶之弈版本更新公告发布 该版本专注于大量品质级系统改动

·系统改动

1.装备分配大更

据悉,云顶之弈战利品分配系统的上一次更新还是在9.18版本,处于初始赛季期间,与英雄复制器的引入一起。这个系统已经存在了很长时间,仅有一些微小的数值改动。但随着对各个系统的了解加深,以及高端玩家水平的不断增长,很明显这个系统需要进行一次更新来尽可能地保持云顶之弈的竞技性。因此,尽管其中的许多改动是针对职业舞台做出的,但这些都是巨大的品质级改动,所以水平的玩家们都会感受到。

与之前的分配系统一样,整场对局的装备依然是随机选择的,并且玩家们都收到略微不同的战利品。不过,玩家们之间的战利品价值现在会更加公平,同时保持一定等级的变数来保持云顶之弈的可变性。举了例子,如果你在打完狼之后有7件基础装备,你的对手们也会有类似数量的基础装备,而不是发现他们落后4件。云顶之弈团队还会用功能而非数字来计算额外法球的价值。一局游戏中的每个人现在都会获得价值大致相同的额外法球了。如果你得到的装备比其他人少,那么你将获得比以前更公平的额外法球来作为补偿。

云顶之弈团队还添加了最后一个品质级改动。你将总会在阶段1-2获得一个额外法球,因此你应该会拥有足够金币在阶段1-3购买英雄并在前期做出更多的明智决定了。这应该在阶段1-4PvE结束前获得6金币要好多了。

2.英雄强化符文分配

云顶之弈团队正在提升英雄强化符文分配中的可辨识度、简洁度和准确度,以确保大家能最大限度地利用好4次英雄强化符文重随机会。

当云顶之弈团队发布英雄强化符文系统时,它足够模糊以至于它的弱点并不是超级明显。但随着4次重随的引入,这个系统的不足之处变得非常显而易见,导致在预期未能达成时就会特别痛苦。

云顶之弈团队已经为13.4版本里某些特定强化符文的供给方式修复了一些问题。包括莎弥拉辅助型强化符文以及娑娜和迦娜的所有强化符文。现在所有英雄强化符文都会正确地带有它们羁绊的标签,以便按预期来供给。

新系统:阶段2-1将依然供给全随机的英雄强化符文,但阶段3-2和阶段4-2会以一种更有意义的方式来量身定做地提供英雄强化了。首先,第三个栏位将不再仅提供辅助型英雄强化,在之前,C位型符文特别难出甚至不可能找到。其次,英雄强化符文将如纹章之书那样运作了,你拥有更多已激活的羁绊,你将获得的英雄强化的随机性就越小。对于已激活羁绊的判定,所有东西都会被计算在内。怪兽、精英战士、枪神,应有尽有。例如,你的棋盘上有一个费德提克和厄斐琉斯,将会被算为3个已激活羁绊。

·大型改动

1.羁绊

斗士在更高层级的额外生命值变得更多了。与此同时,地下魔盗团的盗窃奖励已被全盘调整。它们在前几个盗窃等级的平均战利品变少了,并且在后几个盗窃等级的变多了。如果你努力达成了7级盗窃等级,那么将获得与你付出的努力相配的奖励。

2.弈子:1

艾希的技能已在怪兽来袭的过程中得到了改良。她的技能现在会多持续1秒。

3.弈子:2

菲奥娜的所有星级都打得更狠了。

4.弈子:3

尼菈的治疗效果被削减了,尤其是在两星和三星时。

5.弈子:4

奥瑞利安·索尔的攻速变快一点了。

6.弈子:5

迦娜的技能降低了控制时长,并且多风天气。

7.装备

无尽之力在移除暴击几率后,力量略微没那么无尽了,此外,一大堆光明装备正在进行等级各异的抛光,来确保它们在光明夺目的同时不会强度超标。

8.英雄强化符文

云顶之弈团队将继续对待特定英雄强化符文进行一些轻度调整,以使它们与有竞争力的那些选项处于同一基准线。

9.强化符文

当然,并不只是英雄们才有强化符文。棱彩阶纹章型强化符文在上个版本略微过于有统治力,因此【云顶之弈】团队正在将这些强化符文供给的装备从成装变为基础装备,来让它们与其它棱彩阶强化符文相比没那么像是一个默认选项。

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