《饿狼传说:狼之城》有新消息! 战斗系统大幅强化改进

日前获悉,SNK旗下经典格斗游戏最新篇《饿狼传说:狼之城》正式公开,预定2025年初发售,登陆平台待定,官方公布了新系统情报,战斗系统大幅强化改进。

《饿狼传说:狼之城》有新消息! 战斗系统大幅强化改进

《饿狼传说》系列最初于1991年诞生,成为当年众多格斗游戏中亮眼瞩目的一作,之后陆续推出多部续作登陆多个平台,直到1999年的《饿狼传说:狼之印记》至今未有新作,《饿狼传说:狼之城》将是系统的最新集大成作品。

·REV系统:本作将搭载新的REV系统,可以施放各种特殊攻击,令玩家更加兴奋。

·历代战斗系统大幅进化。系统的经典系统包括连锁攻击、即时防御、紧急回制,闪避攻击以及S.P.G.(Selective Potential Gear)等等都会回归并且强化。

·提供两种操作类型:一众是经典的街机类型,另一种是智慧模式,可以一键绑定必杀技或者连续技,新手打死老师傅也不是不可能。

《饿狼传说:狼之城》有新消息! 战斗系统大幅强化改进

《饿狼传说:狼之印记》是日本SNK公司于1999年11月26日发行的街机动作格斗类游戏,是《饿狼传说》系列的续作。吉斯·霍华德死后10年。传说之狼“特瑞·博加德”所培育的吉斯遗孤,青年格斗家“洛克·霍华德”作为新主人公,为了寻找亡母的真相,决心参加“The King of Fighters”大会的故事。

《饿狼传说:狼之城》有新消息! 战斗系统大幅强化改进

战斗系统:《饿狼传说:狼之印记》取消了《饿狼传说》系列特点的横线对战模式,改而增加了可任意设定“Power-up point”的“T.O.P.SYSTEM”,战斗中回复体力的“JUST DEFENCE”,可打断必杀技并与连续技连接的“Breaking”系统。

游戏采用三局两胜制,在每个对战场景中存在时间设定与角色的体力值设定。对战目的是使其中一方的体力值归零,或是在时间结束时其中一方血量残余较高的角色获得格斗胜利。

角色存在能量槽,通过使用招式,攻击对手就能积蓄能量槽。能量槽最多可累计两条,并依次显示为S·POWER与P·POWER。通过消耗能量槽可以使用超必杀技与潜在必杀。

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