近日,韩国知名游戏开发商Shift Up宣布,加速推进全新3A级大作《女巫计划》(Project Witches)的开发。公司已任命资深游戏制作人韩大勋为本项目的开发总监,为这款备受期待的新作注入新动力。

韩大勋的丰富经验
韩大勋在业界资历丰富,曾参与多款知名游戏的开发。他曾在Nexon DevCat工作室参与《洛奇》的开发,并在NCsoft担任《剑灵》的美术设计师。2015年,他创立了个人工作室Studio HG,并推出了处女作《Smashing The Battle》,展现出色实力。之后,他又以VR游戏《Overturn》和动作游戏《金属之子》积累了国际声誉。2022年,他加入Action Square,担任《地城之光》的开发总监。今年3月,他正式加盟Shift Up,接手《女巫计划》的开发工作。
《女巫计划》的定位与特色
《女巫计划》首次亮相是在Shift Up于2024年5月提交的KOSPI上市证券报告书中。业界普遍认为,这是公司借由IPO向投资者展示未来核心成长动能的战略部署,暗示此项目将成为未来业绩的重要支柱。游戏的具体情报预计将于今年上半年正式公开。
《女巫计划》定位为AAA级都市科幻动作RPG,并归属于热门的二次元赛道。游戏将采用多角色操控系统,玩法可能类似《原神》的开放世界收集式RPG,也可能朝向《胜利女神:妮姬》的收集机制发展。Shift Up计划让本作跨平台推出,支持PC、主机及移动设备,并有望支持跨平台联机功能,同时针对次世代主机进行优化。
项目的战略意义
明确的2027年发行时间表,表明Shift Up已经制定了清晰的开发路线。该公司持续深耕二次元赛道的战略,将深刻影响本作的美术风格与用户获取策略。此次人事任命或暗示项目已进入全面制作阶段。
美术师“挑大梁”的趋势
韩大勋的任命也折射出韩国游戏行业的一个趋势:由于综合型人才短缺,美术师等专业人才被推向更高管理岗位的现象频繁出现。美术师在游戏创意和审美把控上的独特价值得到了认可,预计未来将有更多美术师“挑大梁”的创新项目。
结语
随着《女巫计划》的推进,Shift Up展现了其在3A级游戏领域的雄心。韩大勋的加入为这款新作带来了强大的开发实力和丰富的经验。玩家可以期待一个结合了都市科幻、动作RPG和二次元风格的全新游戏体验。让我们拭目以待,看看Shift Up如何在2027年为玩家带来这款备受期待的作品。